『易双六』のひみつ その11。スーパー易双六。…
jrf> 『易双六』のひみつ その11。スーパー易双六。 コレクタブルな特殊カードや特殊トークンを使う「スーパー易双六」ができないかとかなり初期から考えていた。「易双六」部分は、無料で提供し、特殊カードや特殊トークンの DLC 等で稼ぐビジネスモデルにしたかった。 特殊カードの例としては… シンデレラ:計算のときカップの下流で評価するところをカップの上流で評価できる。(安い) モアイ:上卦で一度だけ、MOVE を STAY に強制的に替えられる。 死せる孔明:終了カードを引いたあとに、もう一枚だけ引くことができる。(高い)←これだと強すぎるので、引いた数字を 1/2 にするとか、ソードの場合のみ有効とか。 …などを考えていた。もっといっぱいあっていい。 特殊トークンはコートカードなどのルールが替わるようにすればいい。…とか考えていた。 なお、「スーパー易双六」における (8)力 と(11)正義 の入れ換えは、その開かれた自由を記念するために、「開式 expansive method」で行うのが適当と考えていた。 また、「スーパー易双六」の展開とは別に特殊カードや特殊トークンを使わない「クラシック易双六」もひっそりと展開すべきだと夢想していた。こちらでは (8)力 と(11)正義 の入れ換えは「固式 solid method」を使えばいいと思っていた。