スマホゲーの衰退が事実だとすると、社用スマホの「強制」…仕事中に個人スマホでゲー…
jrf> スマホゲーの衰退が事実だとすると、社用スマホの「強制」…仕事中に個人スマホでゲームができなくなったからではないのか? 以前から45分、PC 使ったら15分、労働協約的に休憩が必要…というのに似たこととして1/4の時間インターネットを私用に使えるようにすることが、ネットショッピングの増加やブログアクセスの増加をもたらす…と私は支持してきたのだが、それがスマホになって、スマホゲーの爆発があって、事実上、ネットを仕事中に使えることが、スマホ=ネットの収益問題をかなり改善したのだと私は思っていた。それが「対策」されて、衰退したのではないか。ちゃんと1/4の時間をネット=私用スマホが使えるように労働争議すべきなのだと思う。 Geminiさんは「厚生労働省の旧VDTガイドライン(1時間あたり10〜15分の作業休止)」があったと指摘された。