「LLM…
jrf> 「LLM のメモリ機能とバンディット機能とワークフロー機能の試験実装」をほんの少しバージョンを上げておいた。バージョン 0.0.2.2。細かな修正のみ。Colab の仕様により Gist の URL は変わっているのでご注意を。 《experimental_bandit_workflow_0.0.2.ipynb》 https://gist.github.com/JRF-2018/233d784c783a724a226ad1c3971fcb4c 以下を修正した。 >まず、workflow_show_current というツールを作ったほうがいいかな…と思っている。現在のワークフローのタイトルなどと、バンディットのプロンプトなどを(再)表示するもの。 あと、翻訳…されることはないかと思うがいちおう自己満足的にそれに備えて、PlayGame.prev_command_success の日本語依存のロジックは変える…具体的には、Game 内で self.prev_success という変数を作ったほうがいいかな…と思う。 あと、細かい点になるが、Game.bear は Game 内の他のロジックのように熊が複数いても対応できるようにしておいたほうがいいかな…と思う。まぁ、一匹以外の Game は考えるつもりはないので別にいいのだけれど。 <