種別[gsm] 2025-02-14T11:26:33Z
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日時2025-02-14T11:26:33Z
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ゲームに救いが欲しい。昔は、麻雀とかは知的な賭博として、知者への分配の側面もあっ…

jrf> ゲームに救いが欲しい。昔は、麻雀とかは知的な賭博として、知者への分配の側面もあったのだろうが、今は、スマホゲームを作る知者への分配という形になっていて、下々には分配が行きにくくなっている。

教育的価値があるというのはゲームをやる者も望んでいないだろう。やりがいだけはあることをどう評価するか。会合に意味を見出すのもあまり当たってないだろう。

アニメやゲームは別の価値観を提示するとは言える。そこは宗教に似ている。田島正樹さんが言うにはギリシャ叙事詩が民主主義の基盤となったそうだが、物語が現実変成能力を持つこともあるかもしれない。しかし『Civilization 4』では「劇場」は人々の不安をかわすものでしかないように、多くの場合、アニメやゲームは、その人の現実の生の本来の幸せにつながっているとは考えにくい。作って儲かる側にでも回らない限り、働いて子をなすのを阻害することのほうが多い。

[cocolog:94880232](2024年6月) で要約したが、レトロゲームの保存などについて私はいろいろ考えてきた。貸出アフィリエイトの話とか、博士などの資格者が吸い出しやレンタルをする話とか、図書館が貸し出しする話とか、配信者が動態保存の枠でエミュレータを使って配信する話とか。

しかし、こういうレトロゲームの経済の話は、レトロゲームごときにそこまでするかという内容になってるのは認めざるを得ない。ただ、AI が仕事を奪った世界では、そういう在り方も意味があるのかな…と少し思う。