[仏教の最適化プログラムの続き。] レベルに必要な「経験値」累計を (1/2)…
jrf> [仏教の最適化プログラムの続き。] レベルに必要な「経験値」累計を (1/2) * (x ** 2) という二次関数(x がレベル)にしてしまったほうが扱いやすい気がする。(ちなみにこうすると、レベル 4 から 5 に上げるには 4.5、レベル 3 から 4 に上げるには 3.5 …が必要になる。) 必要なら前に係数 a をつけて (1/2) * a * (x ** 2) とかできるし。 なぜレベルと必要な経験値の間の関係がそのようになるのかは、やってる自分でもうまく説明できないが。 経年劣化については…、経年劣化を経験値基準で常に b 下がるとする。レベル x1 のときは、レベル x2 まで経年劣化するとすると、x2 = sqrt(x1 ** 2 - 2 * b) と求まる。b = 1, x1 = 5 とすれば、x2 = 4.8 ぐらいになる。