種別[gsm] 2021-03-31T16:01:50Z
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日時2021-03-31T16:01:50Z
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[仏教の最適化プログラムの続き。] 支配の問題。…

jrf> [仏教の最適化プログラムの続き。]

支配の問題。

有能さは、これまで、災害ごとの有能さみたいな感じを考えていたが、そうではなく、統率力とか知力とかみたいな一般パラメータに災害ごとの経験値を合わせる方式(『信長の野望』っぽい感じ?)がいいんだろうか? 好みについては災害ごとだが、災害について、一般パラメータを充てはめて適性をはかる…みたいな。

でも、それとこれまでの考えとをどうつなげればいいのだろう? 部下の有能さがわからない…というのは、隠しパラメータでも考えればいいのだろうか? 部下達について、本人にまかせる部分を多くした場合のみ、隠しパラメータは有効活用される。…感じ? 部下達で融通するときのパラメータと、トップが使うパラメータが違う感じ?

反逆のときは予算効率が悪くなる…程度でいいんだろうか?

キチっと重点領域だけを指定するより、好みの重点領域とあとはアバウトなほうがいい。でもアバウトだけでも逆にダメ。差し迫っているときは、重点領域だけを指定したほうがいい。…みたいな「ゲームバランス」ってできるだろうか?

あと、隠しパラメータは配偶者で少しかわり、配偶者がかわるごとにガチャを引き直す…とかにすればいいんだろうか?