[仏教の最適化プログラムの続き。] 支配の問題。…
jrf> [仏教の最適化プログラムの続き。] 支配の問題。 有能さは、これまで、災害ごとの有能さみたいな感じを考えていたが、そうではなく、統率力とか知力とかみたいな一般パラメータに災害ごとの経験値を合わせる方式(『信長の野望』っぽい感じ?)がいいんだろうか? 好みについては災害ごとだが、災害について、一般パラメータを充てはめて適性をはかる…みたいな。 でも、それとこれまでの考えとをどうつなげればいいのだろう? 部下の有能さがわからない…というのは、隠しパラメータでも考えればいいのだろうか? 部下達について、本人にまかせる部分を多くした場合のみ、隠しパラメータは有効活用される。…感じ? 部下達で融通するときのパラメータと、トップが使うパラメータが違う感じ? 反逆のときは予算効率が悪くなる…程度でいいんだろうか? キチっと重点領域だけを指定するより、好みの重点領域とあとはアバウトなほうがいい。でもアバウトだけでも逆にダメ。差し迫っているときは、重点領域だけを指定したほうがいい。…みたいな「ゲームバランス」ってできるだろうか? あと、隠しパラメータは配偶者で少しかわり、配偶者がかわるごとにガチャを引き直す…とかにすればいいんだろうか?