何も書かない日が続いているので、ここ数日の近況など。あいかわらず、プチコンでのプ…
何も書かない日が続いているので、ここ数日の近況など。あいかわらず、プチコンでのプログラミングが続いています。あい間あい間にゲームをやってる…つもりなのですが、そこもガッツリ時間を使ってしまって、ちょっとゲームの外の本人に疲労度がたまっています。 JRF 2013年2月3日 プチコンでのプログラミングは、stacklib を自分で書いて、それを使ったチェックもできるように、qr コード生成機に「簡単」なパーサもつけちゃって…という「必要」外のところで、時間を使ってしまいました。 このあたりは、作ってるゲームの最初のバージョンを公開するときにいっしょに公開するつもりなのですが、先に出しちゃうテもないではないです。 JRF 2013年2月3日 やってるゲームは、開発機である 3DS ではなかなかやる気になれなくて、PSP のゲームをやってます。 先日までは『パタポン2』を EASY でやってて、なかなかラスボスのデッタンカーメンを倒せなかったのですが、即死攻撃の「人型になったときの捕食」をよけるのに、ポンパタの唄ではなく、ドンドンチャカチャカの唄を使う必要があるというのに気付いて、レベルの低いたてポンのヒーローでもクリアできました。 JRF 2013年2月3日 今は、『剣闘士 グラディエーター・ビギンズ』をやってます。こちらは攻略本を参考にしながら、じっくりプレイ…というか、思った以上に時間を使ってしまって上の「疲労」の原因になっています。私の好みを直撃してくれておもしろいのですが、…ちょっと、とりあえずプログラムを公開するまでは封印しないとマズいかな…といった感もあります。 JRF 2013年2月3日 《パタポン2 ドンチャカ》 http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon2/ 《剣闘士 グラディエータービギンズ 公式サイト》 http://gladiator.acquire.co.jp/ 「うぃき」とかネットの情報ももちろん、参考にしてますが、基本は、つまったときだけで、また、できるだけ攻略本があればネットではなくそれに頼るのが私のゲームで遊ぶときのスタイルです。 JRF 2013年2月3日